MediEvil Retailer Launch Kit: Difference between revisions
DansFriend (talk | contribs) |
DansFriend (talk | contribs) |
||
(7 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=pMzfbPEXj6I|alignment=right|dimensions=300}} | |||
The '''''MediEvil Retailer Launch Kit''''' is a promotional kit given to stores that ordered a certain amount of copies of ''[[MediEvil]]'' for sale. | |||
==Contents== | ==Contents== | ||
The kit comes in a cardboard box marked with a ''MediEvil'' sticker. Inside is a letter from [[Sir Daniel Fortesque]], his missing eyeball and a card breaking down the marketing budget for the game. | The kit comes in a cardboard box marked with a ''MediEvil'' sticker. Inside is a letter from [[Sir Daniel Fortesque]], his missing eyeball and a card breaking down the marketing budget for the game. | ||
Line 6: | Line 7: | ||
Gegroet, | Gegroet, | ||
Mijn naam is '''Sir Daniel Fortesque'''. Ik ben een lijk, een skelet.<br>100 jaar lang lag ik rustig te ontbinden in mijn crypte, tot ik plots weer tot leven kwam. Mijn aartsvijand Zorak{{sic}}, een duistere tovenaar, heeft het vredige rijk waar ik als ridder mijn hele leven voor gevochten heb, herschapen in een nachtelijke zombiewereld. Gesterkt door mijn krachten, mijn wapens en mijn demonteerbare arm, zal ik met rusten voor ik Zorak{{sic}} en zijn bende zombies over de kling gejaagd eb. Ondanks mijn dood blijf ik een ridder, tot op het bot.<br>U begrypt dat een skelet het met zo makkelijk heeft om mee dan '''50 vijanden''' te verslaan, meer dan '''60 geheimen''' op te lossen en dit over '''een aartsmoeilijk parkoer van 7 huiveringwekkende niveaus'''. Help me, alsjeblieft, help me.<br>Hoe kunnen we nu helpen, hoor ik u denken. Wel, hoor mij aan.<br> Binnen afzienbare tijd zullen honderden goede zielen zich vrdringen in uw winkel. Ze zullen u vragen naar ''''Medievil'''', een nieuw spel van Playstation. Verkoop het hen, want het is de sleutel naar deze '''duistere 3D wereld''' waar ik nu vertoef.<br>Met hun '''Dual Shock Controller''' kunnen ze me bijna lijfelijk (het hunne, want ik heb er geen meer) helpen om Zorak{{sic}} en zijn monsterlijke dienaars te verslaan. U zal niet alleen schitterende zaken doen, u zal niet alleen honderden een uniek spelplezier bezorgen, zal ook een nobel skelet zijn eeuwige rust gunnen. | Mijn naam is '''Sir Daniel Fortesque'''. Ik ben een lijk, een skelet.<br>100 jaar lang lag ik rustig te ontbinden in mijn crypte, tot ik plots weer tot leven kwam. Mijn aartsvijand Zorak{{sic}}, een duistere tovenaar, heeft het vredige rijk waar ik als ridder mijn hele leven voor gevochten heb, herschapen in een nachtelijke zombiewereld. Gesterkt door mijn krachten, mijn wapens en mijn demonteerbare arm, zal ik met rusten voor ik Zorak{{sic}} en zijn bende zombies over de kling gejaagd eb. Ondanks mijn dood blijf ik een ridder, tot op het bot.<br>U begrypt dat een skelet het met zo makkelijk heeft om mee dan '''50 vijanden''' te verslaan, meer dan '''60 geheimen''' op te lossen en dit over '''een aartsmoeilijk parkoer van 7 huiveringwekkende niveaus'''. Help me, alsjeblieft, help me.<br>Hoe kunnen we nu helpen, hoor ik u denken. Wel, hoor mij aan.<br> Binnen afzienbare tijd zullen honderden goede zielen zich vrdringen in uw winkel. Ze zullen u vragen naar '''<nowiki>'Medievil'</nowiki>''', een nieuw spel van Playstation. Verkoop het hen, want het is de sleutel naar deze '''duistere 3D wereld''' waar ik nu vertoef.<br>Met hun '''Dual Shock Controller''' kunnen ze me bijna lijfelijk (het hunne, want ik heb er geen meer) helpen om Zorak{{sic}} en zijn monsterlijke dienaars te verslaan. U zal niet alleen schitterende zaken doen, u zal niet alleen honderden een uniek spelplezier bezorgen, zal ook een nobel skelet zijn eeuwige rust gunnen. | ||
Dank, dank, dank, | Dank, dank, dank, | ||
[[File: | <span class="invert">[[File:MediEvil-RetailerLaunchKit-SirDanSignature-Traced.svg|left|200px]]</span>{{clr}} | ||
Sir Daniel Fortesque | Sir Daniel Fortesque | ||
Line 19: | Line 20: | ||
Greetings, | Greetings, | ||
My name is '''Sir Daniel Fortesque'''. I am a corpse, a skeleton.<br>For 100 years I lay quietly decomposing in my [[Dan's Crypt | My name is '''Sir Daniel Fortesque'''. I am a corpse, a skeleton.<br>For 100 years I lay quietly decomposing in my [[Dan's Crypt|crypt]], until I suddenly came back to life. My nemesis '''[[Zarok|Zorak]]{{sic}}, a dark wizard''', has transformed the [[Gallowmere|peaceful realm]] I fought for my whole life as a knight into a nocturnal world of [[zombies]]. Empowered by the strength of my resolve, my weapons, and my '''[[Arm|detachable arm]]''', I will not rest until I defeat Zorak{{sic}} and his zombies, because despite my death, I am a knight to the core.<br>You must understand that as a skeleton I am not going to have an easy time defeating over '''50 enemies''', uncovering more than '''60 secrets''', all '''across 7 terrifying levels''', on my own. Help me, please, help me.<br>"How can I help you," you may be asking yourself. Well, listen closely.<br>In the foreseeable future, hundreds of good souls will come into your store. They will ask you about '''<nowiki>'Medievil'</nowiki>''', a new game for the Playstation. Sell it to them, because it is the key to the '''dark 3D world''' that I reside in.<br>Using their '''Dual Shock Controller''' those good souls can help guide me in my journey to defeat Zorak{{sic}} and his monstrous servants. Not only will you do wonderful business and deliver hundreds of unique gaming experiences if you do this, but you will also help a noble skeleton return to his eternal rest. | ||
Thank you, thank you, thank you, | Thank you, thank you, thank you, | ||
[[File: | <span class="invert">[[File:MediEvil-RetailerLaunchKit-SirDanSignature-Traced.svg|left|200px]]</span>{{clr}} | ||
Sir Daniel Fortesque | Sir Daniel Fortesque | ||
Line 28: | Line 29: | ||
===Marketing efforts=== | ===Marketing efforts=== | ||
====Dutch transcript==== | ====Dutch transcript==== | ||
{|class=" | {|class="wikitable" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:100% margin-right:auto;" | ||
| | | | ||
|Belgie | |Belgie | ||
Line 61: | Line 62: | ||
====English translation==== | ====English translation==== | ||
''Note: This is a very rough translation of the above, and not an official English version, as no English kits have been seen by the general public.'' | ''Note: This is a very rough translation of the above, and not an official English version, as no English kits have been seen by the general public.'' | ||
{|class=" | {|class="wikitable" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:100% margin-right:auto;" | ||
| | | | ||
|Belgium | |Belgium | ||
Line 90: | Line 91: | ||
Dear PlayStation dealer, | Dear PlayStation dealer, | ||
You will undoubtedly know the impact of the launch of a new PlayStation Game. Well, it won't be any different this time. Medievil, a game full of excitement, darkness and black humour, will fill your store with dozens of buyers. And to clear up any doubts, we are happy to provide you with our marketing results. | You will undoubtedly know the impact of the launch of a new PlayStation Game. Well, it won't be any different this time. Medievil, a game full of excitement, darkness and black humour, will fill your store with dozens of buyers. And to clear up any doubts you might have, we are happy to provide you with our marketing results. | ||
==Navigation== | |||
{{Promotion}} | |||
[[Category:Promotion]] | [[Category:Promotion]] | ||
[[Category:Transcripts]] | |||
{{DISPLAYTITLE:''MediEvil Retailer Launch Kit''}} |
Latest revision as of 06:51, 27 November 2023
The MediEvil Retailer Launch Kit is a promotional kit given to stores that ordered a certain amount of copies of MediEvil for sale.
Contents
The kit comes in a cardboard box marked with a MediEvil sticker. Inside is a letter from Sir Daniel Fortesque, his missing eyeball and a card breaking down the marketing budget for the game.
Letter from Sir Daniel Fortesque
Dutch transcript
Gegroet,
Mijn naam is Sir Daniel Fortesque. Ik ben een lijk, een skelet.
100 jaar lang lag ik rustig te ontbinden in mijn crypte, tot ik plots weer tot leven kwam. Mijn aartsvijand Zorak[sic], een duistere tovenaar, heeft het vredige rijk waar ik als ridder mijn hele leven voor gevochten heb, herschapen in een nachtelijke zombiewereld. Gesterkt door mijn krachten, mijn wapens en mijn demonteerbare arm, zal ik met rusten voor ik Zorak[sic] en zijn bende zombies over de kling gejaagd eb. Ondanks mijn dood blijf ik een ridder, tot op het bot.
U begrypt dat een skelet het met zo makkelijk heeft om mee dan 50 vijanden te verslaan, meer dan 60 geheimen op te lossen en dit over een aartsmoeilijk parkoer van 7 huiveringwekkende niveaus. Help me, alsjeblieft, help me.
Hoe kunnen we nu helpen, hoor ik u denken. Wel, hoor mij aan.
Binnen afzienbare tijd zullen honderden goede zielen zich vrdringen in uw winkel. Ze zullen u vragen naar 'Medievil', een nieuw spel van Playstation. Verkoop het hen, want het is de sleutel naar deze duistere 3D wereld waar ik nu vertoef.
Met hun Dual Shock Controller kunnen ze me bijna lijfelijk (het hunne, want ik heb er geen meer) helpen om Zorak[sic] en zijn monsterlijke dienaars te verslaan. U zal niet alleen schitterende zaken doen, u zal niet alleen honderden een uniek spelplezier bezorgen, zal ook een nobel skelet zijn eeuwige rust gunnen.
Dank, dank, dank,
Sir Daniel Fortesque
P.S. Mocht u mijn ontbrekend oog vinden, wilt u dan zo vriendelijk zijn om het bij te houden tot ik het kom ophalen. Dank bij voorbaat.
English translation
Note: This is a very rough translation of the above, and not an official English version, as no English kits have been seen by the general public.
Greetings,
My name is Sir Daniel Fortesque. I am a corpse, a skeleton.
For 100 years I lay quietly decomposing in my crypt, until I suddenly came back to life. My nemesis Zorak[sic], a dark wizard, has transformed the peaceful realm I fought for my whole life as a knight into a nocturnal world of zombies. Empowered by the strength of my resolve, my weapons, and my detachable arm, I will not rest until I defeat Zorak[sic] and his zombies, because despite my death, I am a knight to the core.
You must understand that as a skeleton I am not going to have an easy time defeating over 50 enemies, uncovering more than 60 secrets, all across 7 terrifying levels, on my own. Help me, please, help me.
"How can I help you," you may be asking yourself. Well, listen closely.
In the foreseeable future, hundreds of good souls will come into your store. They will ask you about 'Medievil', a new game for the Playstation. Sell it to them, because it is the key to the dark 3D world that I reside in.
Using their Dual Shock Controller those good souls can help guide me in my journey to defeat Zorak[sic] and his monstrous servants. Not only will you do wonderful business and deliver hundreds of unique gaming experiences if you do this, but you will also help a noble skeleton return to his eternal rest.
Thank you, thank you, thank you,
Sir Daniel Fortesque
P.S. If you find my missing eye, please be so kind as to keep it until I come pick it up. Thanks in advance.
Marketing efforts
Dutch transcript
Belgie | Nederland | |
TV-campagne | 5.000.000 BEF | 420.00 Fl |
Print campagne | 280.000 BEF / 16.000 Fl | |
Trade marketing | 1.000.000 BEF / 57.000 Fl | |
PR | 324.000 BEF / 18.000 Fl | |
Product placement | 280.000 BEF / 16.000 Fl | |
Powernight | 792.000 BEF / 44.000 Fl | |
Totaal | 15.498.000 BEF / 861.000 Fl |
Beste PlayStation dealer,
U kent ongetwijfeld de gevolgen van de lancering van een nieuw PlayStation Game. Wel, deze keer zal het niet anders zijn. Medievil, een spel vol spanning, duisternis en zwarte humor, zal uw zaak weer vullen met horden kooplustigen. En om uw laatste twijfels weg te werken, geven we u hierboven graag onze duidelijke marketingresultaten.
English translation
Note: This is a very rough translation of the above, and not an official English version, as no English kits have been seen by the general public.
Belgium | The Netherlands | |
TV campaign | 5.000.000 BEF | 420.00 Fl |
Print campaign | 280.000 BEF / 16.000 Fl | |
Trade marketing | 1.000.000 BEF / 57.000 Fl | |
PR | 324.000 BEF / 18.000 Fl | |
Product placement | 280.000 BEF / 16.000 Fl | |
Powernight | 792.000 BEF / 44.000 Fl | |
Total | 15.498.000 BEF / 861.000 Fl |
Dear PlayStation dealer,
You will undoubtedly know the impact of the launch of a new PlayStation Game. Well, it won't be any different this time. Medievil, a game full of excitement, darkness and black humour, will fill your store with dozens of buyers. And to clear up any doubts you might have, we are happy to provide you with our marketing results.
|