Book of Gallowmere/Transcript/de: Difference between revisions

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===Freunde===
===Freunde===
====Sir Daniel Fortesque====
====Sir Daniel Fortesque====
Unser knochiger Protagonist, wiedergeboren in dieses Zeitalter der Wunder! Im Leben war er das Letzte: Feigling, Betrüger, Schmetterlingsjäger (oder war's Schürzenjäger ... ich weiß nicht). Jedenfalls ist er seit seinem Erwachen irgendwie ... anders.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Sir Daniel Fortesque}}
 
Vielleicht kann er sich rehabilitieren? Zarok sollte etwas vorsichtiger mit seiner dunklen Magie umgehen!
====Morten, der Regenwurm====
====Morten, der Regenwurm====
Morten war so froh, als Dan starb. Klar, zunächst hatte er viel Hausarbeit zu erledigen, aber jetzt hat er das Haus für sich, so, wie es ihm gefällt.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Morten, der Regenwurm}}
 
Es war natürlich ein Schock, als Dan ins Leben zurückkehrte, aber Morten tut, was er kann, um seinen Mitbewohner zu schützen (und ihn so schnell wie nur möglich wieder unter die Erde zu schaffen).
====Informationsgargoyles====
====Informationsgargoyles====
Stellt Euch mal vor, wie öde es sein muss, als empfindungsfähiges – und weises – Wesen bloß an der Wand zu hängen? Kein Wunder, dass die Kerle so mürrisch sind.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Informationsgargoyles}}
 
Sie verbringen die Zeit mit Lauschen, Tratschen und Lästern über jeden seltsam aussehenden Abenteurer, der vorbeikommt.
====Die Helden====
====Die Helden====
Die mächtigsten Helden von Gallowmere erhielten einen Platz in diesem Heldensaal. Ein exklusiver Club, zu dem man nur durch die größten Heldentaten Zutritt erlangt.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Die Helden}}
 
Wer den Laden schmeißt? Keine Ahnung. Wie die Helden ihre Ewigkeit verbringen? Keine Ahnung. Aber glaubt mir, diese Helden sind die Besten der Besten und haben sich jeden Moment von dem, was sie da oben tun, verdient.
====Gargoylehändler====
====Gargoylehändler====
Selbst im Mittelalter gab es Verkaufsautomaten, die törichten Helden das Gold aus den Taschen zogen.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Gargoylehändler}}
 
Schlaue Kunden können Rabatt bekommen ... Aber fragt den Händler niemals, woher er seine Waren hat.
====Herr Orgel====
====Herr Orgel====
Die Kobolde im Bergmausoleum waren das ständige Üben des Phantoms leid und versteckten seine Notenblätter.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Herr Orgel}}
 
Wie die meisten Koboldpläne ging auch dieser nach hinten los. Das Phantom haut weiter in die Tasten, aber noch schräger als zuvor.
====Schlangengott Kul Katura====
====Schlangengott Kul Katura====
Diese furchterregende Schlange wurde im Auftrag von König Peregrin in eine winzige Truhe gelockt und darin eingesperrt – muss wohl eine magische Truhe gewesen sein, bei einer so riesigen Schlange ... Jedenfalls glaubte der König, er hätte die böse Schlange von Gallowmere eingekerkert, doch in Wirklichkeit hatte er nur den wohlgesonnenen Schlangengott Kul Katura erwischt.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Schlangengott Kul Katura}}
 
Katura hält bestimmt eine Umarmung für den bereit, der ihn befreit, und eine noch festere für seine Feinde.
====Kürbishexe====
====Kürbishexe====
Zum vierten Jahr in Folge Gewinnerin des „Fröhlichste Hexe von Gallowmere“-Preises!
{{BookOfGallowmereEntry/de|Kürbishexe}}
 
Warzilda betreibt ein erfolgreiches Tränkegeschäft und produziert viel Schotter aus dem Geschäft mit ihren überteuerten Kürbissen. Die anderen Hexen beneiden sie insgeheim.
====Jack, der Rätselmeister====
====Jack, der Rätselmeister====
Eine Statue namens Jack hier einst stand,<br>Mit Rätseln hat er sich ausgekannt,<br>Da kam Dan in den Garten,<br>Den Jack streng bewachte.<br>Ein kluger Held wäre weggerannt.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Jack, der Rätselmeister}}
====Der Bürgermeister====
====Der Bürgermeister====
Zu seiner Zeit selbst ein rüstiger Abenteurer, stahl der einst beliebte Bürgermeister das Schattenartefakt aus Zaroks Turm, als der in Ungnade gefallene Zauberer aus dem Reich verbannt wurde.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Der Bürgermeister}}
 
Bei seiner Rückkehr war Zarok so erzürnt, dass er die Stadt vor Wut zerstörte und viele der braven Bürger in Ziegen verwandelte ... Danach sank die Beliebtheit des Bürgermeisters drastisch. Seine Wiederwahl scheint unwahrscheinlich (obwohl dieser Tage alles möglich zu sein scheint).
====Waldhexe====
====Waldhexe====
Emelda gehörte einst zum ruchlosen Hexenzirkel vom Friedhofshügel, doch ihre Schwestern verstießen sie, weil sie ihr übel riechendes Mittagsgebräu stets im Gemeinschaftskochkessel zubereitete.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Waldhexe}}
 
Jetzt lebt sie in der Zaubererde, wo sich niemand beschwert. Oder falls doch, verwandelt sie denjenigen einfach in eine Kröte ... und LECKT nur ja nicht an den Kröten.
====Feen====
====Feen====
Die stolzen und gerechten Feen regierten die Unterwelt bis zu jenem schicksalhaften Tag, als die Ameisenkönigin in ihr Reich eindrang.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Feen}}
 
Ehrlich, wir wissen nicht, wieso die Ameisen sie einsperren, aber aus irgendeinem Grund scheint Feenmagie machtlos gegen Ameisen ... Schon seltsam, aber hey – ich mache die Regeln nicht.
====Elefantendrachen====
====Elefantendrachen====
Subaquaticus Pachydermis Draconus – ein Wunder der Natur und auf der Erde nicht zu finden, außer in den Seen von Gallowmere! Diese friedfertigen Kreaturen stammen aus einer Zufallsbegegnung eines Elefanten und eines Drachen – Liebe kennt wirklich keine Grenzen!
{{BookOfGallowmereEntry/de|Elefantendrachen}}
====Hühner====
====Hühner====
Diese hohlköpfige Schar taugt nicht viel – nicht mal als Schattendämonennahrung. Bauern sind viel sättigender.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Hühner}}
 
Ihr seid vielleicht mal auf ihre Erbsenhirne angewiesen, aber sorgt Euch darum, wenn es so weit ist.
====Gefangene Bauern====
====Gefangene Bauern====
Sind das gute Menschen? Ihre Plackerei füllt die Teller der Nation, doch zu welchem Preis? Sind mutierte Kürbisse das, was entsteht, wenn man unschuldige Kürbisse zwingt, ihre Brüder zu verschlingen? Rechtfertigt der Schutz der eigenen Ernte den Einsatz gemeingefährlicher Vogelscheuchen? Wer spricht für die Wölfe?     
{{BookOfGallowmereEntry/de|Gefangene Bauern}}
 
Rettet sie – oder lasst es – Eure Entscheidung.
====König Peregrin====
====König Peregrin====
Der weise König Peregrin, so nannten sie ihn! Aber ernsthaft, der Mann schickte seine ganze Armee in den Kampf gegen die Untoten ... unter Eurer Führung! Klingt das weise?
{{BookOfGallowmereEntry/de|König Peregrin}}
 
Irgendwie wurde die Schlacht gewonnen (ohne Euch), aber das nützte König Peregrin nichts – er erstickte nur Tage später an einem Rosenkohl. Es heißt, sein Geist verweile noch immer in der Spukruine und wandle spät nachts hustend durch die Säle.
 
Ich finde, diese Geschichte beweist zweifellos, dass man niemals Rosenkohl essen sollte.
====Geier====
====Geier====
Vögel mögen immer nur einen einzigen Menschen. Aus irgendeinem Grund mag der hier Dan.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Geier}}
 
Dieser Aasfresser sah einen Leichenschmaus und fand stattdessen einen Freund. Was für eine schöne Begegnung!
===Gegner===
===Gegner===
====Zombies====
====Zombies====
Diese Kerle waren schon untot, bevor untot zu sein zum Trend wurde. Euer Hirn mag längst verrottet sein, doch das hält sie nicht davon ab, es zu verspeisen.   
{{BookOfGallowmereEntry/de|Zombies}}
 
Ein paar ordentliche Hiebe dürften sie erledigen. Aber schlagt ja nicht daneben! Das wäre peinlich.
====Abgetrennte Hände====
====Abgetrennte Hände====
Dans allergrößte Fans. Sie können Euch nicht zur Hand gehen, folgen Euch aber bis ans Ende der Welt. Oder zumindest bis ans Ende des Friedhofs.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Abgetrennte Hände}}
====Felsgargoyles====
====Felsgargoyles====
Diese Gargoylewächter sind nicht gerade sehr gesprächig. Und fragt ja nicht nach ihrer Singstimme – es sei denn, Ihr steht auf Rock'n'Roll. Ba-dum-tsch!
{{BookOfGallowmereEntry/de|Felsgargoyles}}
====Kopflose Zombies====
====Kopflose Zombies====
Kennt Ihr diese Tage, an denen Ihr voller Elan das Haus verlasst und dann merkt, dass Ihr etwas wirklich Wichtiges vergessen habt? Tja, so geht es diesen Kerlen die ganze Zeit.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Kopflose Zombies}}
====Kobolde====
====Kobolde====
Zu König Peregrins Zeiten hielt man Kobolde oft als Hausdiener. Leider waren dies grausame Zeiten und viele Kobolde wurden sehr schlecht behandelt.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Kobolde}}
 
Kaum verwunderlich, dass diese cleveren kleinen Wesen eine geheime Allianz mit Zarok eingingen.
 
Als die Männer von König Peregrin am Morgen der Schlacht von Gallowmere erwachten, waren sämtliche Hauskobolde fort und mit ihnen jedes Stück Unterwäsche im ganzen Reich. Nie zuvor war der Ansturm einer Armee so verheerend vereitelt worden, bevor die Schlacht überhaupt begonnen hatte!
====Friedhofswölfe====
====Friedhofswölfe====
Ist die Natur nicht wundervoll? Diese hübsche Wolfsfamilie hat auf dem Friedhof ein Zuhause gefunden! In ihrem Bau warten sechs süße Welpen darauf, dass ihre Eltern mit leckerem Frischfleisch zurückkehren – na ja, Friedhofsfleisch ist vielleicht nicht das frischeste, aber es ist leicht und gefahrlos zu bekommen. Anderswo in Gallowmere haben rachsüchtige Bauern diese majestätischen Tiere nämlich bis an den Rand der Ausrottung gejagt ...
{{BookOfGallowmereEntry/de|Friedhofswölfe}}
 
Gott sei Dank lebt diese letzte, glückliche kleine Familie jetzt hier auf dem friedlichen Friedhof, wo ihr absolut nichts geschehen kann.
====Vogelscheuchen====
====Vogelscheuchen====
Diese Strohmänner sind wahre Wirbelwinde!
{{BookOfGallowmereEntry/de|Vogelscheuchen}}
 
Gemeinsam mit den Krähen schützen sie ihr Getreidefeld vor Fremden, die sie sogleich mit einem schmerzhaften Herumwirbeln begrüßen.
====Verrückte Bauern====
====Verrückte Bauern====
Diese armen Bauern haben es nicht leicht. Die Bevölkerung von Gallowmere schrumpft und mit ihr die Nachfrage nach Feldfrüchten.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Verrückte Bauern}}
 
Kein Wunder, dass sie sich in Heuhaufen verstecken. Zeigt Mitgefühl und lasst Euch ein paar Mal stechen, ja?
====Mecha-Kobolde====
====Mecha-Kobolde====
Diese armen Bauern haben es nicht leicht. Die Bevölkerung von Gallowmere schrumpft und mit ihr die Nachfrage nach Feldfrüchten.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Mecha-Kobolde}}
 
Kein Wunder, dass sie sich in Heuhaufen verstecken. Zeigt Mitgefühl und lasst Euch ein paar Mal stechen, ja?
====Getreide-Killer====
====Getreide-Killer====
Diese gefürchteten Getreideschleicher sind lautlos, absolut unsichtbar und 100 Prozent tödlich.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Getreide-Killer}}
 
Und außerdem die billigste Lösung, die einem Videospielentwickler in Zeitnot einfällt, um den Spieler von dort fernzuhalten, wo er nicht hingehen soll. Jippie! 
====Fledermäuse====
====Fledermäuse====
Das sind Vampirfledermäuse. Eigentlich nur Fledermäuse. Aber sie beißen. Irgendwie vampirisch.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Fledermäuse}}
====Kürbispflanzen====
====Kürbispflanzen====
Diese einst gutmütigen Kürbisse wurden vom Einfluss des Kürbiskönigs vergiftet. Sie sind noch immer köstlich, wenn Ihr sie überreden könnt, Euch nicht umzubringen.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Kürbispflanzen}}
 
Aber versetzt Euch doch mal in sie hinein ... Wie würdet Ihr Euch fühlen, wenn Euch jemand das Hirn herausschaben und ein albernes Lächeln ins Gesicht schnitzen wollte?
====Kürbisbomben====
====Kürbisbomben====
Diese Babyschar frisch von der Ranke will schleunigst groß werden. Sie können es kaum erwarten, ihre Kürbissamen zu verbreiten.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Kürbisbomben}}
====Kürbisbomben====
====Ratten====
Diese Ratten wirken harmlos, aber sie haben winzige Finger und hecken bestimmt etwas Schreckliches aus.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Ratten}}
 
Jede zerquetschte Ratte ist ein Akt des Hochverrats gegen den mächtigen Rattenkönig Derok.
====Stadtbewohner====
====Stadtbewohner====
Hypnotisierte Bewohner einer einst wohlhabenden Stadt.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Stadtbewohner}}
 
Sie laden Euch gern zum Tee ein, aber wenn sie Euch nach einer Schaufel fragen, solltet Ihr lieber ablehnen.
====Kesselwachen====
====Kesselwachen====
Zaroks mechanischer Schlägertrupp, erbaut in der Stadt des Wahnsinns (in Wahrheit natürlich in China).
{{BookOfGallowmereEntry/de|Kesselwachen}}
 
Die Kohle in ihrem Bauch treibt sie an und gart gleichzeitig ein saftiges Bruststück.
====Verrückte Mönche====
====Verrückte Mönche====
Diese Männer Gottes und Schüler des Obermönchs wurden vom Verschwinden ihres Meisters in den Wahn getrieben – und von Jacks endlosem Gerede.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Verrückte Mönche}}
 
Der Klang der Glocke verrät ihnen, dass ein ungebetener Gast eingetroffen ist. Oder dass Essenszeit ist. Vielleicht beides!
====Hecken====
====Hecken====
Kaum jemand bedenkt, wie schwer es ist, einen empfindsamen Busch zu trimmen – ganz zu schweigen einen feuerspeienden, der sich lieber selbst abfackelt, als Versuchskaninchen bei deinem Formschnittprojekt zu sein.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Hecken}}
 
Nein ... Gärtner in Gallowmere verdienen wirklich mehr Anerkennung!
====Kopfstoßer====
====Kopfstoßer====
Seit der Obermönch verschwand, laufen die Patienten unkontrolliert Amok.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Kopfstoßer}}
 
Wir wissen nicht genau, was sie derart in den Wahn getrieben hat. Vielleicht Magie, vielleicht der Mond, oder vielleicht haben sie an Kröten geleckt. Ehrlich, leckt NIEMALS an diesen Kröten.
====Drachenkröten====
====Drachenkröten====
Das ist aus den uralten Drachen geworden? Ihre furchteinflößenden Vorfahren würden sich schämen!
{{BookOfGallowmereEntry/de|Drachenkröten}}
 
Leckt ihnen nicht den Rücken. Das ist der schnellste Weg in die Klapsmühle. Nein, wirklich, LASST ES.
====Giftpflanzen====
====Giftpflanzen====
Giftige Pollen schützen diese Pflanzen vor Räubern.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Giftpflanzen}}
 
Zur Sicherheit beschießen sie alles damit. Man kann heute nicht vorsichtig genug sein.
====Schattendämonen====
====Schattendämonen====
Einige der bösesten, mörderischsten Kreaturen, die das Land je verschandelt haben! Zum Glück schloss ein Held sie vor Jahrhunderten in ein hermetisch versiegeltes Gewölbe ein. Keine Angst! Wir sind sicher! Nur ein völliger Narr würde sie freilassen.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Schattendämonen}}
 
Oh ... bitte sagt nicht, dass Ihr das habt?!
====Ameisen====
====Ameisen====
Faszinierende Wesen, Ameisen. Wusstet Ihr, dass sie so alt sind wie Dinosaurier? Und sich mittels Chemikalien „unterhalten“? Und einen Schwarmverstand teilen? 
{{BookOfGallowmereEntry/de|Ameisen}}
 
Und entgegen der allgemeinen Meinung haben sie wirklich keinerlei Interesse an Eurer Hose.
====Gepanzerte Ritter====
====Gepanzerte Ritter====
Die schwersten Infanteristen und am ungeeignetsten für die Schlacht von Gallowmere. Viele fielen tiefem Schlamm statt Schwertern und Speeren zum Opfer.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Gepanzerte Ritter}}
 
Diese untoten Ritter richten am meisten aus, wenn man sie Hügel hinabrollt oder mit Katapulten verschießt.
====Tentakel====
====Tentakel====
Die empfindlichen Fühler des Sumpfwächters, der angeblich tief unter der Wasseroberfläche lebt.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Tentakel}}
 
Er ist scheu und zeigt nicht gern seine vielen Gesichter, möchte aber auf Tuchfühlung bleiben und ist dabei oft sehr rabiat.
====Schlammritter====
====Schlammritter====
Die Erde uralter Schlachtfelder, gedüngt vom Blut der Jahrhunderte, bringt die Hüllen dieser traurigen Seelen hervor.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Schlammritter}}
 
Ihr Kampf müsste längst vorbei sein, und doch marschieren sie noch immer stolz und unbeirrt.
====Ghule====
====Ghule====
Diese jämmerlichen Feiglinge flohen einst vom Schlachtfeld und müssen ihren schmachvollsten Augenblick nun genau dort auf ewig erneut durchleben (und ewig ist eine lange Zeit).
{{BookOfGallowmereEntry/de|Ghule}}
 
Tja, Pech. Tot zu sein ist wohl doch kein Zuckerschlecken.
====Fischmonster====
====Fischmonster====
Diese zappelnden Unholde locken einfältige Fischer zum Wasser und zerren sie dann schreiend in die nassen Tiefen hinab.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Fischmonster}}
 
So etwas wie ein einfaches Mahl gibt es nicht in Gallowmere. Zumindest nicht für Menschen.
====Wächter====
====Wächter====
Auftragsschläger. Die Hüter Gallowmeres sollten die Muscheln für ihre Dienste wirklich besser entlohnen. Dennoch suchen diese Rankenfüßer nicht das Weite.     
{{BookOfGallowmereEntry/de|Wächter}}
====Wächter von Mellowmede====
====Wächter von Mellowmede====
Diese wasserbewohnenden Anomalien haben sich im versunkenen Mellowmede angesiedelt.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Wächter von Mellowmede}}
 
Hier verbringen sie ihre Tage mit Opferritualen für eine bösartige alte Gottheit ... mischt Euch da am besten nicht ein, rate ich Euch.
====Rhinotauren====
====Rhinotauren====
Eine unselige Bergbauexpedition der Bewohner von Mellowmede veranlasste die Rhinotauren zu tragischer, brutaler Vergeltung.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Rhinotauren}}
 
Seitdem liegen sie im Winterschlaf. Nichts ärgert sie mehr, als vorzeitig geweckt zu werden. Und alles vor 14 Uhr ist früh für sie.
====Die Verdammten====
====Die Verdammten====
Bemitleidet diese Narren nicht. Einst waren sie Gallowmeres ruchloseste Verbrecher, lebend ebenso furchterregend wie jetzt im Tod.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Die Verdammten}}
 
Was für eine Welt, in der die Schuldigen die Unschuldigen hinrichten!
====Mumien====
====Mumien====
Diese langsamen Wichtigtuer sind ganz und gar in ihr eigenes Ego verstrickt.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Mumien}}
 
Die einstige Elite Gallowmeres schreitet nun mit gewöhnlichen Leichen einher ... Der Tod schweißt alle zusammen!
====Schlange von Gallowmere====
====Schlange von Gallowmere====
Diese bösartige Schlange war immer der unbedeutendere Schlangenbruder. Ständig hieß es Kul Katura hier, Kul Katura da!
{{BookOfGallowmereEntry/de|Schlange von Gallowmere}}
 
Tja, wenn niemand ihn verehren will, braucht es überhaupt keine Verehrer zu geben!
====Keulenritter====
====Keulenritter====
Diese hirntoten Leibwächter schützen König Peregrin noch immer. Sagt ihnen nichts von seinem Tod – sie wären am Boden zerstört!
{{BookOfGallowmereEntry/de|Keulenritter}}
 
Diese an kleinkalibrigen Waffen geschulten Ritter müssen ihre Waffen werfen – wegen ihrer kleingliedrigen Arme.
====Steinfiguren====
====Steinfiguren====
Steinfiguren waren mal das Nonplusultra in Sachen Schlosssicherheit und König Peregrin war einer der ersten, der sich zu seinem Schutz zwei kaufte. Aber es heißt ja, neue Technologien müssen sich erst bewähren, und als die Steinfiguren anfingen, alles zu zertrampeln, mussten die Hersteller eine Rückrufaktion starten.   
{{BookOfGallowmereEntry/de|Steinfiguren}}
 
Leider bekam König Peregrin den Rückruf nicht mit (weil er tot war) und so wachen und trampeln seine Steinfiguren noch immer ...
====Jabberwock====
====Jabberwock====
Vor vielen Jahren kam der närrische Zauberer Mazok der Verwirrte in den Besitz eines Dracheneis. Zur gleichen Zeit litt Gallowmere unter einer schrecklichen Hungersnot und der König hatte Mazok befohlen, eine magische Lösung für dieses Problem zu finden. „Wenn die mageren Hühner des Königreiches doch nur Eier legen könnten, die so groß wie dieses Drachenei sind!“, dachte sich Mazok und begann, seine zweifelhaften Fähigkeiten am Drachenei zu erproben.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Jabberwock}}
 
Einige Tage später war das Königreich gerettet! Der geschlüpfte Huhn-Drache – oder Jabberwock, wie er genannt wurde – besaß die Grausamkeit eines Drachen, gepaart mit der Dummheit eines Huhns. Er tobte in einem gnadenlosen Rausch durch das ganze Reich und tötete so viele, dass die magere Ernte zur Ernährung der wenigen Überlebenden reichte (die gerade um ihre Angehörigen trauerten).
 
Der Jabberwock wurde schließlich vom Helden Dirk Schwertstreich aus dem Land vertrieben, der ihn mit seinem magischen Schwert pikste.
====Piratenmannschaft====
====Piratenmannschaft====
Rückgratlose Seebären mit Hang zur Plünderei. Beschweren sich nicht mal, wenn sie das Achterdeck schrubben müssen.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Piratenmannschaft}}
 
Sie sind übertrieben gehorsam und beleben sich ohne Befehl nicht mal selbst wieder.
====Piratenoffiziere====
====Piratenoffiziere====
Sie sind die rechte Hand des Kapitäns, auch wenn sie keine rechte Hand haben.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Piratenoffiziere}}
 
Was sie qualifiziert? Dass sie keine erkennbare Gefahr für den Kapitän darstellen.
====Fliegende Uhren====
====Fliegende Uhren====
Die Zeit vergeht wirklich wie im Flug! Diese fiesen Uhrwerke verkürzen Euer Leben mit jedem Zeigerstreich.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Fliegende Uhren}}
 
Blickt ihnen ins Gesicht und Ihr seht die Zeit Eures Todes. Als ob Ihr das nicht schon wüsstet.
====Fliegende Augäpfel====
====Fliegende Augäpfel====
Was nützt ein fliegender Augapfel schon ohne fliegendes Hirn? Und wie soll er ohne fliegenden Mund berichten, was er gesehen hat?
{{BookOfGallowmereEntry/de|Fliegende Augäpfel}}
 
Ich schätze, darum versuchen sie wohl einfach, Euch in Brand zu stecken.
====Fazgul====
====Fazgul====
Dies sind Zaroks Elite-Skelettkrieger, von Lord Kardok persönlich ausgebildet!
{{BookOfGallowmereEntry/de|Fazgul}}
 
Gewöhnliche Waffen richten hier nichts aus. Nur der Schlag eines Helden kann solch Bösartiges zu Fall bringen. Und Ihr, Sir Fortesque, seid kein Held – noch nicht.
===Bosse===
===Bosse===
====Zarok====
====Zarok====
Es heißt, Zaroks Hang zur Totenbeschwörung stamme aus der Besessenheit, seinen Hund aus Kindertagen wiederzuerwecken.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Zarok}}
 
Überlegen wir mal kurz: Ist das nicht tragisch? Alles, was diese arme, kranke Seele wollte, war, die Mächte der Dunkelheit zu kontrollieren, die Menschheit zu knechten, und ein letztes Mal mit dem kleinen Schnuffel zu spielen.
====Buntglasdämon====
====Buntglasdämon====
Ich hielt es immer für eine schlechte Idee, einen Dämon ins Buntglasfenster zu setzen. „Ist das nicht seltsam für einen heiligen Ort?“, fragte ich. „Was, wenn ein vorbeikommender Zauberer ihn mit Magie zum Leben erweckt?“ Aber hat man auf mich gehört? Ja, sein Kiefer mag aus Glas sein, aber wenn Ihr meint, sein dunkles Herz wäre leicht zu zerschmettern, liegt Ihr falsch!
{{BookOfGallowmereEntry/de|Buntglasdämon}}
====Wächter des Friedhofs====
====Wächter des Friedhofs====
Die letzte Abwehrlinie der Menschen gegen rastlose Untote. Sie verhindern, dass die Knochenkerlchen ins Land der Lebenden entkommen.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Wächter des Friedhofs}}
 
Der beste Freund des Menschen, doch nicht Dans bester Freund.
====König Kürbis====
====König Kürbis====
Dieser teuflische Kürbis ist ein erschreckendes Mahnmal der Gefahren wetteifernden Gemüseanbaus und hat schlechten Einfluss auf seine einst friedliche Kürbissippe.
{{BookOfGallowmereEntry/de|König Kürbis}}
 
Zaroks Magie hat die ultimative Supernahrung erzeugt. Diese schaurige Kalebasse wehrt sich verzweifelt gegen die Schädlingsbekämpfung.
====Drachenvogel====
====Drachenvogel====
Sie ist nicht nur ein Paar Beine – da oben wartet ein ganzer treu sorgender Muttervogel! Und niemand liebt ihre Eier mehr als diese Vogelmama.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Drachenvogel}}
 
Eines Tages schlüpfen daraus vielleicht hübsche Küken. Oder vielleicht nur Säcke voll Gold ... oder Säcke voll goldener Küken? Wer weiß?
====Dämoninnen====
====Dämoninnen====
Für diese Dämonenschwestern ist alles ein Wettkampf. Wenn sie nicht gerade Eindringlinge ausweiden, spielen sie meist Schach.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Dämoninnen}}
 
Wir werden nie erfahren, wer die Bessere ist. Eine von beiden wirft immer den Tisch um.
====Ameisenkönigin====
====Ameisenkönigin====
Sie überlässt zwar das Kämpfen ihren Soldaten, doch diese Insektendame ist verdammt zäh.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Ameisenkönigin}}
 
Säurespuckend kämpft die Königin bis zum letzten Atemzug, um ihre Brut zu schützen, die in ihrem Eisack heranreift ... Gäbe es nur eine Luftschleuse, durch die man sie loswerden könnte.
====Gemeiner alter Drache====
====Gemeiner alter Drache====
Vielleicht der letzte noch lebende Drache? Eine fürchterliche, unbezähmbare Bestie ohne jede Schwachstelle, bis auf diesen Schädelbruch von damals, als er abrupt aufwachte und sich den Kopf an der Höhlendecke stieß. Nur gut, dass niemand je davon erfahren wird!
{{BookOfGallowmereEntry/de|Gemeiner alter Drache}}
 
Drachen wurden einst wegen ihres Blutes gejagt, da es angeblich die Kraft des Feuerspeiens verleiht. Dieser besondere Drache lebt nicht aus Angst vor Jägern allein, sondern wegen seiner schlimmen Sozialphobie.
====Geisterschiffkapitän====
====Geisterschiffkapitän====
Kann man wirklich zugleich Geist, Skelett und Pirat sein? Ja! Nicht nur das, dieses Halloween-Dreierpack ist zudem so schauerlich, dass er nach nur einer Meuterei zum Kapitän befördert wurde!
{{BookOfGallowmereEntry/de|Geisterschiffkapitän}}
 
Die anderen Piraten sehen zu ihm auf ... tja, er ist ja auch doppelt so groß.
====Lord Kardok====
====Lord Kardok====
Zaroks bester Krieger stürzte sich in zahllose Schlachten mit nichts als einem dreisaitigen Bogen, einem schlichten Flegel und einer Legion untoter Soldaten.   
{{BookOfGallowmereEntry/de|Lord Kardok}}
 
Er ist ein zorniger Kerl, was wohl darauf zurückzuführen ist, dass er als Kind zusammen mit seiner Schwester Holzschuhtanzstunden nehmen musste ... das kommt dabei heraus! Hätte er seine Aggressionen in Volkstanz umleiten können, wären wir ALLE sicherer.
====Zaroks Bestienverwandlung====
====Zaroks Bestienverwandlung====
Psychologen sind sich einig, dass die finale Verzweiflung, in die ein in die Klemme geratener böser Hexer gerät, wenn seine Schergen gescheitert sind, uns viel über seine Psychose verrät.
{{BookOfGallowmereEntry/de|Zaroks Bestienverwandlung}}
 
Was verrät uns das über Zarok? Ich bin zwar keine Psychologin, aber wenn es je einen klareren Fall von narzisstischem, agora-paranoiden, kleptomanischen Dysmorphismus gab ... heiße ich nicht Geraldine.
==Navigation==
==Navigation==
{{Empty section|Navigation}}
{{MediEvil inventory/de}}
<!--{{MediEvil inventory/de}}-->
[[Category:Transcripts/de]]
[[Category:Transcripts/de]]
{{DISPLAYTITLE:Abschrift des Gallowmere-Buches}}
{{DISPLAYTITLE:Abschrift des Gallowmere-Buches}}
[[en:Book of Gallowmere/Transcript]]
[[en:Book of Gallowmere/Transcript]]
{{#seo:|title=Abschrift des Gallowmere-Buche}}
[[cs:Book of Gallowmere/Transcript]]
[[ro:Book of Gallowmere/Transcript]]
[[it:Book of Gallowmere/Transcript]]

Latest revision as of 04:42, 28 October 2024

Das Buch.

Diese Seite ist eine vollständige Abschrift des Gallowmere-Buch.

Abschrift

Freunde

Sir Daniel Fortesque

Unser knochiger Protagonist, wiedergeboren in dieses Zeitalter der Wunder! Im Leben war er das Letzte: Feigling, Betrüger, Schmetterlingsjäger (oder war's Schürzenjäger ... ich weiß nicht). Jedenfalls ist er seit seinem Erwachen irgendwie ... anders.

Vielleicht kann er sich rehabilitieren? Zarok sollte etwas vorsichtiger mit seiner dunklen Magie umgehen!

Morten, der Regenwurm

Morten war so froh, als Dan starb. Klar, zunächst hatte er viel Hausarbeit zu erledigen, aber jetzt hat er das Haus für sich, so, wie es ihm gefällt.

Es war natürlich ein Schock, als Dan ins Leben zurückkehrte, aber Morten tut, was er kann, um seinen Mitbewohner zu schützen (und ihn so schnell wie nur möglich wieder unter die Erde zu schaffen).

Informationsgargoyles

Stellt Euch mal vor, wie öde es sein muss, als empfindungsfähiges – und weises – Wesen bloß an der Wand zu hängen? Kein Wunder, dass die Kerle so mürrisch sind.

Sie verbringen die Zeit mit Lauschen, Tratschen und Lästern über jeden seltsam aussehenden Abenteurer, der vorbeikommt.

Die Helden

Die mächtigsten Helden von Gallowmere erhielten einen Platz in diesem Heldensaal. Ein exklusiver Club, zu dem man nur durch die größten Heldentaten Zutritt erlangt.

Wer den Laden schmeißt? Keine Ahnung. Wie die Helden ihre Ewigkeit verbringen? Keine Ahnung. Aber glaubt mir, diese Helden sind die Besten der Besten und haben sich jeden Moment von dem, was sie da oben tun, verdient.

Gargoylehändler

Selbst im Mittelalter gab es Verkaufsautomaten, die törichten Helden das Gold aus den Taschen zogen.

Schlaue Kunden können Rabatt bekommen ... Aber fragt den Händler niemals, woher er seine Waren hat.

Herr Orgel

Die Kobolde im Bergmausoleum waren das ständige Üben des Phantoms leid und versteckten seine Notenblätter.

Wie die meisten Koboldpläne ging auch dieser nach hinten los. Das Phantom haut weiter in die Tasten, aber noch schräger als zuvor.

Schlangengott Kul Katura

Diese furchterregende Schlange wurde im Auftrag von König Peregrin in eine winzige Truhe gelockt und darin eingesperrt – muss wohl eine magische Truhe gewesen sein, bei einer so riesigen Schlange ... Jedenfalls glaubte der König, er hätte die böse Schlange von Gallowmere eingekerkert, doch in Wirklichkeit hatte er nur den wohlgesonnenen Schlangengott Kul Katura erwischt.

Katura hält bestimmt eine Umarmung für den bereit, der ihn befreit, und eine noch festere für seine Feinde.

Kürbishexe

Zum vierten Jahr in Folge Gewinnerin des „Fröhlichste Hexe von Gallowmere“-Preises!

Warzilda betreibt ein erfolgreiches Tränkegeschäft und produziert viel Schotter aus dem Geschäft mit ihren überteuerten Kürbissen. Die anderen Hexen beneiden sie insgeheim.

Jack, der Rätselmeister

Eine Statue namens Jack hier einst stand,
Mit Rätseln hat er sich ausgekannt,
Da kam Dan in den Garten,
Den Jack streng bewachte.
Ein kluger Held wäre weggerannt.

Der Bürgermeister

Zu seiner Zeit selbst ein rüstiger Abenteurer, stahl der einst beliebte Bürgermeister das Schattenartefakt aus Zaroks Turm, als der in Ungnade gefallene Zauberer aus dem Reich verbannt wurde.

Bei seiner Rückkehr war Zarok so erzürnt, dass er die Stadt vor Wut zerstörte und viele der braven Bürger in Ziegen verwandelte ... Danach sank die Beliebtheit des Bürgermeisters drastisch. Seine Wiederwahl scheint unwahrscheinlich (obwohl dieser Tage alles möglich zu sein scheint).

Waldhexe

Emelda gehörte einst zum ruchlosen Hexenzirkel vom Friedhofshügel, doch ihre Schwestern verstießen sie, weil sie ihr übel riechendes Mittagsgebräu stets im Gemeinschaftskochkessel zubereitete.

Jetzt lebt sie in der Zaubererde, wo sich niemand beschwert. Oder falls doch, verwandelt sie denjenigen einfach in eine Kröte ... und LECKT nur ja nicht an den Kröten.

Feen

Die stolzen und gerechten Feen regierten die Unterwelt bis zu jenem schicksalhaften Tag, als die Ameisenkönigin in ihr Reich eindrang.

Ehrlich, wir wissen nicht, wieso die Ameisen sie einsperren, aber aus irgendeinem Grund scheint Feenmagie machtlos gegen Ameisen ... Schon seltsam, aber hey – ich mache die Regeln nicht.

Elefantendrachen

Subaquaticus Pachydermis Draconus – ein Wunder der Natur und auf der Erde nicht zu finden, außer in den Seen von Gallowmere! Diese friedfertigen Kreaturen stammen aus einer Zufallsbegegnung eines Elefanten und eines Drachen – Liebe kennt wirklich keine Grenzen!

Hühner

Diese hohlköpfige Schar taugt nicht viel – nicht mal als Schattendämonennahrung. Bauern sind viel sättigender.

Ihr seid vielleicht mal auf ihre Erbsenhirne angewiesen, aber sorgt Euch darum, wenn es so weit ist.

Gefangene Bauern

Sind das gute Menschen? Ihre Plackerei füllt die Teller der Nation, doch zu welchem Preis? Sind mutierte Kürbisse das, was entsteht, wenn man unschuldige Kürbisse zwingt, ihre Brüder zu verschlingen? Rechtfertigt der Schutz der eigenen Ernte den Einsatz gemeingefährlicher Vogelscheuchen? Wer spricht für die Wölfe?

Rettet sie – oder lasst es – Eure Entscheidung.

König Peregrin

Der weise König Peregrin, so nannten sie ihn! Aber ernsthaft, der Mann schickte seine ganze Armee in den Kampf gegen die Untoten ... unter Eurer Führung! Klingt das weise?

Irgendwie wurde die Schlacht gewonnen (ohne Euch), aber das nützte König Peregrin nichts – er erstickte nur Tage später an einem Rosenkohl. Es heißt, sein Geist verweile noch immer in der Spukruine und wandle spät nachts hustend durch die Säle.

Ich finde, diese Geschichte beweist zweifellos, dass man niemals Rosenkohl essen sollte.

Geier

Vögel mögen immer nur einen einzigen Menschen. Aus irgendeinem Grund mag der hier Dan.

Dieser Aasfresser sah einen Leichenschmaus und fand stattdessen einen Freund. Was für eine schöne Begegnung!

Gegner

Zombies

Diese Kerle waren schon untot, bevor untot zu sein zum Trend wurde. Euer Hirn mag längst verrottet sein, doch das hält sie nicht davon ab, es zu verspeisen.

Ein paar ordentliche Hiebe dürften sie erledigen. Aber schlagt ja nicht daneben! Das wäre peinlich.

Abgetrennte Hände

Dans allergrößte Fans. Sie können Euch nicht zur Hand gehen, folgen Euch aber bis ans Ende der Welt. Oder zumindest bis ans Ende des Friedhofs.

Felsgargoyles

Diese Gargoylewächter sind nicht gerade sehr gesprächig. Und fragt ja nicht nach ihrer Singstimme – es sei denn, Ihr steht auf Rock'n'Roll. Ba-dum-tsch!

Kopflose Zombies

Kennt Ihr diese Tage, an denen Ihr voller Elan das Haus verlasst und dann merkt, dass Ihr etwas wirklich Wichtiges vergessen habt? Tja, so geht es diesen Kerlen die ganze Zeit.

Kobolde

Zu König Peregrins Zeiten hielt man Kobolde oft als Hausdiener. Leider waren dies grausame Zeiten und viele Kobolde wurden sehr schlecht behandelt.

Kaum verwunderlich, dass diese cleveren kleinen Wesen eine geheime Allianz mit Zarok eingingen.

Als die Männer von König Peregrin am Morgen der Schlacht von Gallowmere erwachten, waren sämtliche Hauskobolde fort und mit ihnen jedes Stück Unterwäsche im ganzen Reich. Nie zuvor war der Ansturm einer Armee so verheerend vereitelt worden, bevor die Schlacht überhaupt begonnen hatte!

Friedhofswölfe

Ist die Natur nicht wundervoll? Diese hübsche Wolfsfamilie hat auf dem Friedhof ein Zuhause gefunden! In ihrem Bau warten sechs süße Welpen darauf, dass ihre Eltern mit leckerem Frischfleisch zurückkehren – na ja, Friedhofsfleisch ist vielleicht nicht das frischeste, aber es ist leicht und gefahrlos zu bekommen. Anderswo in Gallowmere haben rachsüchtige Bauern diese majestätischen Tiere nämlich bis an den Rand der Ausrottung gejagt ...

Gott sei Dank lebt diese letzte, glückliche kleine Familie jetzt hier auf dem friedlichen Friedhof, wo ihr absolut nichts geschehen kann.

Vogelscheuchen

Diese Strohmänner sind wahre Wirbelwinde!

Gemeinsam mit den Krähen schützen sie ihr Getreidefeld vor Fremden, die sie sogleich mit einem schmerzhaften Herumwirbeln begrüßen.

Verrückte Bauern

Diese armen Bauern haben es nicht leicht. Die Bevölkerung von Gallowmere schrumpft und mit ihr die Nachfrage nach Feldfrüchten.

Kein Wunder, dass sie sich in Heuhaufen verstecken. Zeigt Mitgefühl und lasst Euch ein paar Mal stechen, ja?

Mecha-Kobolde

Fleißige Kobolddiebe bauten diese Maschinen, um den Bauern die Ernte zu stehlen. Ich finde, sie sollten die Geräte im großen Stil produzieren und an die Bauern verkaufen, aber hey – Diebe stehlen eben.

Getreide-Killer

Diese gefürchteten Getreideschleicher sind lautlos, absolut unsichtbar und 100 Prozent tödlich.

Und außerdem die billigste Lösung, die einem Videospielentwickler in Zeitnot einfällt, um den Spieler von dort fernzuhalten, wo er nicht hingehen soll. Jippie!

Fledermäuse

Das sind Vampirfledermäuse. Eigentlich nur Fledermäuse. Aber sie beißen. Irgendwie vampirisch.

Kürbispflanzen

Diese einst gutmütigen Kürbisse wurden vom Einfluss des Kürbiskönigs vergiftet. Sie sind noch immer köstlich, wenn Ihr sie überreden könnt, Euch nicht umzubringen.

Aber versetzt Euch doch mal in sie hinein ... Wie würdet Ihr Euch fühlen, wenn Euch jemand das Hirn herausschaben und ein albernes Lächeln ins Gesicht schnitzen wollte?

Kürbisbomben

Diese Babyschar frisch von der Ranke will schleunigst groß werden. Sie können es kaum erwarten, ihre Kürbissamen zu verbreiten.

Ratten

Diese Ratten wirken harmlos, aber sie haben winzige Finger und hecken bestimmt etwas Schreckliches aus.

Jede zerquetschte Ratte ist ein Akt des Hochverrats gegen den mächtigen Rattenkönig Derok.

Stadtbewohner

Hypnotisierte Bewohner einer einst wohlhabenden Stadt.

Sie laden Euch gern zum Tee ein, aber wenn sie Euch nach einer Schaufel fragen, solltet Ihr lieber ablehnen.

Kesselwachen

Zaroks mechanischer Schlägertrupp, erbaut in der Stadt des Wahnsinns (in Wahrheit natürlich in China).

Die Kohle in ihrem Bauch treibt sie an und gart gleichzeitig ein saftiges Bruststück.

Verrückte Mönche

Diese Männer Gottes und Schüler des Obermönchs wurden vom Verschwinden ihres Meisters in den Wahn getrieben – und von Jacks endlosem Gerede.

Der Klang der Glocke verrät ihnen, dass ein ungebetener Gast eingetroffen ist. Oder dass Essenszeit ist. Vielleicht beides!

Hecken

Kaum jemand bedenkt, wie schwer es ist, einen empfindsamen Busch zu trimmen – ganz zu schweigen einen feuerspeienden, der sich lieber selbst abfackelt, als Versuchskaninchen bei deinem Formschnittprojekt zu sein.

Nein ... Gärtner in Gallowmere verdienen wirklich mehr Anerkennung!

Kopfstoßer

Seit der Obermönch verschwand, laufen die Patienten unkontrolliert Amok.

Wir wissen nicht genau, was sie derart in den Wahn getrieben hat. Vielleicht Magie, vielleicht der Mond, oder vielleicht haben sie an Kröten geleckt. Ehrlich, leckt NIEMALS an diesen Kröten.

Drachenkröten

Das ist aus den uralten Drachen geworden? Ihre furchteinflößenden Vorfahren würden sich schämen!

Leckt ihnen nicht den Rücken. Das ist der schnellste Weg in die Klapsmühle. Nein, wirklich, LASST ES.

Giftpflanzen

Giftige Pollen schützen diese Pflanzen vor Räubern.

Zur Sicherheit beschießen sie alles damit. Man kann heute nicht vorsichtig genug sein.

Schattendämonen

Einige der bösesten, mörderischsten Kreaturen, die das Land je verschandelt haben! Zum Glück schloss ein Held sie vor Jahrhunderten in ein hermetisch versiegeltes Gewölbe ein. Keine Angst! Wir sind sicher! Nur ein völliger Narr würde sie freilassen.

Oh ... bitte sagt nicht, dass Ihr das habt?!

Ameisen

Faszinierende Wesen, Ameisen. Wusstet Ihr, dass sie so alt sind wie Dinosaurier? Und sich mittels Chemikalien „unterhalten“? Und einen Schwarmverstand teilen?

Und entgegen der allgemeinen Meinung haben sie wirklich keinerlei Interesse an Eurer Hose.

Gepanzerte Ritter

Die schwersten Infanteristen und am ungeeignetsten für die Schlacht von Gallowmere. Viele fielen tiefem Schlamm statt Schwertern und Speeren zum Opfer.

Diese untoten Ritter richten am meisten aus, wenn man sie Hügel hinabrollt oder mit Katapulten verschießt.

Tentakel

Die empfindlichen Fühler des Sumpfwächters, der angeblich tief unter der Wasseroberfläche lebt.

Er ist scheu und zeigt nicht gern seine vielen Gesichter, möchte aber auf Tuchfühlung bleiben und ist dabei oft sehr rabiat.

Schlammritter

Die Erde uralter Schlachtfelder, gedüngt vom Blut der Jahrhunderte, bringt die Hüllen dieser traurigen Seelen hervor.

Ihr Kampf müsste längst vorbei sein, und doch marschieren sie noch immer stolz und unbeirrt.

Ghule

Diese jämmerlichen Feiglinge flohen einst vom Schlachtfeld und müssen ihren schmachvollsten Augenblick nun genau dort auf ewig erneut durchleben (und ewig ist eine lange Zeit).

Tja, Pech. Tot zu sein ist wohl doch kein Zuckerschlecken.

Fischmonster

Diese zappelnden Unholde locken einfältige Fischer zum Wasser und zerren sie dann schreiend in die nassen Tiefen hinab.

So etwas wie ein einfaches Mahl gibt es nicht in Gallowmere. Zumindest nicht für Menschen.

Wächter

Auftragsschläger. Die Hüter Gallowmeres sollten die Muscheln für ihre Dienste wirklich besser entlohnen. Dennoch suchen diese Rankenfüßer nicht das Weite.

Wächter von Mellowmede

Diese wasserbewohnenden Anomalien haben sich im versunkenen Mellowmede angesiedelt.

Hier verbringen sie ihre Tage mit Opferritualen für eine bösartige alte Gottheit ... mischt Euch da am besten nicht ein, rate ich Euch.

Rhinotauren

Eine unselige Bergbauexpedition der Bewohner von Mellowmede veranlasste die Rhinotauren zu tragischer, brutaler Vergeltung.

Seitdem liegen sie im Winterschlaf. Nichts ärgert sie mehr, als vorzeitig geweckt zu werden. Und alles vor 14 Uhr ist früh für sie.

Die Verdammten

Bemitleidet diese Narren nicht. Einst waren sie Gallowmeres ruchloseste Verbrecher, lebend ebenso furchterregend wie jetzt im Tod.

Was für eine Welt, in der die Schuldigen die Unschuldigen hinrichten!

Mumien

Diese langsamen Wichtigtuer sind ganz und gar in ihr eigenes Ego verstrickt.

Die einstige Elite Gallowmeres schreitet nun mit gewöhnlichen Leichen einher ... Der Tod schweißt alle zusammen!

Schlange von Gallowmere

Diese bösartige Schlange war immer der unbedeutendere Schlangenbruder. Ständig hieß es Kul Katura hier, Kul Katura da!

Tja, wenn niemand ihn verehren will, braucht es überhaupt keine Verehrer zu geben!

Keulenritter

Diese hirntoten Leibwächter schützen König Peregrin noch immer. Sagt ihnen nichts von seinem Tod – sie wären am Boden zerstört!

Diese an kleinkalibrigen Waffen geschulten Ritter müssen ihre Waffen werfen – wegen ihrer kleingliedrigen Arme.

Steinfiguren

Steinfiguren waren mal das Nonplusultra in Sachen Schlosssicherheit und König Peregrin war einer der ersten, der sich zu seinem Schutz zwei kaufte. Aber es heißt ja, neue Technologien müssen sich erst bewähren, und als die Steinfiguren anfingen, alles zu zertrampeln, mussten die Hersteller eine Rückrufaktion starten.

Leider bekam König Peregrin den Rückruf nicht mit (weil er tot war) und so wachen und trampeln seine Steinfiguren noch immer ...

Jabberwock

Vor vielen Jahren kam der närrische Zauberer Mazok der Verwirrte in den Besitz eines Dracheneis. Zur gleichen Zeit litt Gallowmere unter einer schrecklichen Hungersnot und der König hatte Mazok befohlen, eine magische Lösung für dieses Problem zu finden. „Wenn die mageren Hühner des Königreiches doch nur Eier legen könnten, die so groß wie dieses Drachenei sind!“, dachte sich Mazok und begann, seine zweifelhaften Fähigkeiten am Drachenei zu erproben.

Einige Tage später war das Königreich gerettet! Der geschlüpfte Huhn-Drache – oder Jabberwock, wie er genannt wurde – besaß die Grausamkeit eines Drachen, gepaart mit der Dummheit eines Huhns. Er tobte in einem gnadenlosen Rausch durch das ganze Reich und tötete so viele, dass die magere Ernte zur Ernährung der wenigen Überlebenden reichte (die gerade um ihre Angehörigen trauerten).

Der Jabberwock wurde schließlich vom Helden Dirk Schwertstreich aus dem Land vertrieben, der ihn mit seinem magischen Schwert pikste.

Piratenmannschaft

Rückgratlose Seebären mit Hang zur Plünderei. Beschweren sich nicht mal, wenn sie das Achterdeck schrubben müssen.

Sie sind übertrieben gehorsam und beleben sich ohne Befehl nicht mal selbst wieder.

Piratenoffiziere

Sie sind die rechte Hand des Kapitäns, auch wenn sie keine rechte Hand haben.

Was sie qualifiziert? Dass sie keine erkennbare Gefahr für den Kapitän darstellen.

Fliegende Uhren

Die Zeit vergeht wirklich wie im Flug! Diese fiesen Uhrwerke verkürzen Euer Leben mit jedem Zeigerstreich.

Blickt ihnen ins Gesicht und Ihr seht die Zeit Eures Todes. Als ob Ihr das nicht schon wüsstet.

Fliegende Augäpfel

Was nützt ein fliegender Augapfel schon ohne fliegendes Hirn? Und wie soll er ohne fliegenden Mund berichten, was er gesehen hat?

Ich schätze, darum versuchen sie wohl einfach, Euch in Brand zu stecken.

Fazgul

Dies sind Zaroks Elite-Skelettkrieger, von Lord Kardok persönlich ausgebildet!

Gewöhnliche Waffen richten hier nichts aus. Nur der Schlag eines Helden kann solch Bösartiges zu Fall bringen. Und Ihr, Sir Fortesque, seid kein Held – noch nicht.

Bosse

Zarok

Es heißt, Zaroks Hang zur Totenbeschwörung stamme aus der Besessenheit, seinen Hund aus Kindertagen wiederzuerwecken.

Überlegen wir mal kurz: Ist das nicht tragisch? Alles, was diese arme, kranke Seele wollte, war, die Mächte der Dunkelheit zu kontrollieren, die Menschheit zu knechten, und ein letztes Mal mit dem kleinen Schnuffel zu spielen.

Buntglasdämon

Ich hielt es immer für eine schlechte Idee, einen Dämon ins Buntglasfenster zu setzen. „Ist das nicht seltsam für einen heiligen Ort?“, fragte ich. „Was, wenn ein vorbeikommender Zauberer ihn mit Magie zum Leben erweckt?“ Aber hat man auf mich gehört? Ja, sein Kiefer mag aus Glas sein, aber wenn Ihr meint, sein dunkles Herz wäre leicht zu zerschmettern, liegt Ihr falsch!

Wächter des Friedhofs

Die letzte Abwehrlinie der Menschen gegen rastlose Untote. Sie verhindern, dass die Knochenkerlchen ins Land der Lebenden entkommen.

Der beste Freund des Menschen, doch nicht Dans bester Freund.

König Kürbis

Dieser teuflische Kürbis ist ein erschreckendes Mahnmal der Gefahren wetteifernden Gemüseanbaus und hat schlechten Einfluss auf seine einst friedliche Kürbissippe.

Zaroks Magie hat die ultimative Supernahrung erzeugt. Diese schaurige Kalebasse wehrt sich verzweifelt gegen die Schädlingsbekämpfung.

Drachenvogel

Sie ist nicht nur ein Paar Beine – da oben wartet ein ganzer treu sorgender Muttervogel! Und niemand liebt ihre Eier mehr als diese Vogelmama.

Eines Tages schlüpfen daraus vielleicht hübsche Küken. Oder vielleicht nur Säcke voll Gold ... oder Säcke voll goldener Küken? Wer weiß?

Dämoninnen

Für diese Dämonenschwestern ist alles ein Wettkampf. Wenn sie nicht gerade Eindringlinge ausweiden, spielen sie meist Schach.

Wir werden nie erfahren, wer die Bessere ist. Eine von beiden wirft immer den Tisch um.

Ameisenkönigin

Sie überlässt zwar das Kämpfen ihren Soldaten, doch diese Insektendame ist verdammt zäh.

Säurespuckend kämpft die Königin bis zum letzten Atemzug, um ihre Brut zu schützen, die in ihrem Eisack heranreift ... Gäbe es nur eine Luftschleuse, durch die man sie loswerden könnte.

Gemeiner alter Drache

Vielleicht der letzte noch lebende Drache? Eine fürchterliche, unbezähmbare Bestie ohne jede Schwachstelle, bis auf diesen Schädelbruch von damals, als er abrupt aufwachte und sich den Kopf an der Höhlendecke stieß. Nur gut, dass niemand je davon erfahren wird!

Drachen wurden einst wegen ihres Blutes gejagt, da es angeblich die Kraft des Feuerspeiens verleiht. Dieser besondere Drache lebt nicht aus Angst vor Jägern allein, sondern wegen seiner schlimmen Sozialphobie.

Geisterschiffkapitän

Kann man wirklich zugleich Geist, Skelett und Pirat sein? Ja! Nicht nur das, dieses Halloween-Dreierpack ist zudem so schauerlich, dass er nach nur einer Meuterei zum Kapitän befördert wurde!

Die anderen Piraten sehen zu ihm auf ... tja, er ist ja auch doppelt so groß.

Lord Kardok

Zaroks bester Krieger stürzte sich in zahllose Schlachten mit nichts als einem dreisaitigen Bogen, einem schlichten Flegel und einer Legion untoter Soldaten.

Er ist ein zorniger Kerl, was wohl darauf zurückzuführen ist, dass er als Kind zusammen mit seiner Schwester Holzschuhtanzstunden nehmen musste ... das kommt dabei heraus! Hätte er seine Aggressionen in Volkstanz umleiten können, wären wir ALLE sicherer.

Zaroks Bestienverwandlung

Psychologen sind sich einig, dass die finale Verzweiflung, in die ein in die Klemme geratener böser Hexer gerät, wenn seine Schergen gescheitert sind, uns viel über seine Psychose verrät.

Was verrät uns das über Zarok? Ich bin zwar keine Psychologin, aber wenn es je einen klareren Fall von narzisstischem, agora-paranoiden, kleptomanischen Dysmorphismus gab ... heiße ich nicht Geraldine.

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